Elite: Dangerous демонстрирует результат: продано 1400 миллионов экземпляров
По данным разработчиков студии Frontier Developments
космический симулятор Elite: Dangerous, был приобретен около полутрамиллионов раз. Эта цифра учитывает только проданные пользователями экземпляры и позволила провести геймерами 84 миллиона часов в исследовании космоса, что в среднем составляет около 60 часов на клиента.
Игровой мир воссоздан разработчиками на основе существующей галактики. Исследователей ожидают четыре сотни мллиардов звездных систем и сотни тысяч кубических световых лет. Недорогой космический корабль и ограниченные финансы в течение игры при помощи ловкости и смекалки геймера смогут улучшить его благосостояние, усовершенствовать космический корабль и привести его к высокому рейтингу галактических пилотов. Действия игрока активно могут влиять на существование внутри миров. Он может вмешиваться как в политические так и экономические процессы.
Сама игра и дополнения к ней доступны на официальном сайте кампании, а с прошлого года доступна для покупки в Steam
Рекомендовано к прочтению
- ЕС запретил белорусам пользоваться криптокошельками: что изменится?
- «Капитан Америка: Новый мир» терпит кассовый провал
- Учёные сделали прорыв в борьбе с птичьим гриппом: возможна универсальная вакцина
- Huawei анонсирует смартфон в новом форм-факторе: что известно?
- В ОАЭ начнут вызывать дождь с помощью искусственного интеллекта
- Профессиональная уборка квартир в Королеве
- Еврокоммуникации – Надежные Решения для Бизнеса