Mass Effect Next в поисках продюсера для развития онлайн-составляющей

Mass Effect Next в поисках продюсера для развития онлайн-составляющей

В ожидании выхода следующей, уже 4-й версии, популярного шутера «Mass Effect» коллектив его создателей из канадской компании «BioWare Сorp.», руководимый директором управления развития компании Крисом Винном (Chris Wynn), озабочен поиском нового человека на должность продюсера, который бы отвечал за разработку и создание зрелищных визуальных образов полей сражений вмультиплеерном сетевом режиме.

mass-effect-1358104013977970

О начавшемся поиске подходящей кандидатуры стало известно после того, как на сайте компании был опубликован перечень свободных вакансий. К дополнительным требованиям, которым должен отвечать претендент на должность продюсера онлайн-составляющей игры, руководство компании отнесло умение строить рабочий график сотрудников отдела разработчиков, организовывать и контролировать исследовательский процесс и в совершенстве владеть тематикой создания бизнес-моделей для игр с онлан-режимом.

Ввод в игровую структуру «Mass Effect» мультиплеерного сетевого режима оправдан с точки зрения популярности шутера, так как с момента появления в 2007 году и до конца прошлого, 2014 года, было реализовано свыше 14-ти миллионов копий игры.

Разрабатываемая версия игры еще не имеет своего названия и проходит в разработках компании, как «Mass Effect Next». Достоверно известно, что провести презентацию новой версии игры планируется в июне 2015 года. Игра разрабатывается под платформы PC, Xbox One и PlayStation 4.

Лента новостей